Tính ra cũng đã 3 năm kể từ khi BioShock 2 ra mắt.
Cốt truyện có chiều sâu với nhiều tuyến nhân vật, cộng với lối
chơi có sự kết hợp chặt chẽ giữa bắn súng và nhập vai đã khiến
BioShock trở thành một trong số những tên tuổi lớn, xứng đáng đứng vào
hàng tượng đài của làng game.
Nhưng cũng chính vì những ưu điểm quá lớn như vậy, thách thức đặt
ra cho Irrational Games khi bắt tay vào thực hiện Project Icarus là làm
sao để biến BioShock: Infinite trở thành một
hậu bản sáng giá xứng đáng với 2 người tiền nhiệm. Và có thể nói Ken
Levine cùng các đồng sự tại Irrational Games đã không chỉ đạt được điều
đó mà họ còn tạo ra một tựa game bắn súng xuất sắc nhất năm 2013.

Thiên đường trên mây
Rời bỏ hoàn toàn thành phố dưới đáy biển Rapture trong những năm 60 của thế kỷ trước, BioShock Infinite
đưa người chơi đến với một thế giới hoàn toàn khác, thành phố trên trời
xanh Columbia, Mỹ của những năm đầu thế kỷ XX. Câu chuyện của BioShock Infinite
bắt đầu với thám tử tư Booker DeWitt, gã trai ngang tàng đang mang một
khoản nợ không nhỏ bên mình. Và rồi anh được anh em sinh đôi nhà Lutece,
những người chủ nợ, thuê để hoàn thành một hợp đồng ở thành phố
Columbia. Tại đây, DeWitt phải giải thoát Elizabeth - một cô gái bí ẩn
với năng lực đặc biệt bị giam cầm dưới sự bảo vệ của Songbird - một sinh
vật kỳ quặc và vô cùng nguy hiểm.

Thế nhưng có vẻ câu chuyện diễn ra không như DeWitt mong đợi. Thành
phố trên mây xanh Columbia tưởng chừng là một thiên đường cho người Mỹ,
thế nhưng sự thực hoàn toàn không phải vậy. Ở đó giống một địa ngục
trần gian hơn, với sự thống trị của một “Nhà hiền triết” và cách sống
cuồng tín đến mức ngu muội của người dân, những con chiên ngoan đạo tin
tưởng tuyệt đối vào Comstock, lãnh đạo thành phố Columbia. Càng dấn thân
sâu vào vụ việc, DeWitt càng nhận ra rằng anh đang tiến vào bãi lầy mà
riêng mình anh khó có thể rút chân ra được.
Lối chơi vẫn đầy lôi cuốn
Thành phố Columbia là một hệ thống vô số những tòa nhà được cố định
trên cao bằng khinh khí cầu, được kết nối với nhau bằng hệ thống đường
ray trông không khác gì những đường ray xe trượt mạo hiểm mang tên
Skyline. Sử dụng móc neo có được lúc đầu game, DeWitt có thể đu mình để
tiếp cận những tòa nhà, hạ gục kẻ địch một cách cực kỳ nhanh chóng.

Không còn ADAM, không còn những Plasmid đầy sức mạnh, thế nhưng có
thể chắc chắn rằng cuộc phiêu lưu của DeWitt lên mây xanh không chỉ dựa
vào súng ống và khả năng ngắm bắn của game thủ. Để thay thế cho những
siêu năng lực ở hai phiên bản trước, trong BioShock Infinite,
người chơi được tiếp cận với hệ thống “phép thuật” hoàn toàn mới mang
tên Vigors. Để sử dụng những năng lực này, người chơi cần có "Salt", một
dạng vật chất khá giống EVE trong những phần game trước.
Vigor trong BioShock Infinite được chia làm nhiều
loại khác nhau, tuy nhiên người chơi sẽ chỉ có thể chuyển đổi nhanh 2
Vigor trong lúc chiến đấu. Nhờ vào năng lực này, người chơi có thể biến
kẻ thù thành đồng minh của mình, tạo ra những cái bẫy chết người hay đơn
giản hơn là tung địch thủ lên không trung cho chúng nằm yên để bạn làm
cỏ… Dĩ nhiên bên cạnh Vigors thì súng ống vẫn là công cụ đối đầu hợp lý
nhất khi bạn luôn trong tư thế “một chọi cả đội”. Tình huống thường xảy
ra là bạn “hút hồn” tên robot cầm súng máy để biến nó trở thành đồng
minh của bạn, rồi từ từ làm cỏ dần từng tên địch còn lại bằng đạn chì,
cầu lửa hoặc khả năng bắn điện.

Chất nhập vai của BioShock Infinite vẫn hiện hữu
một cách rất rõ ràng. Dạo quanh thành phố Columbia, bạn sẽ gặp được vô
số những máy bán hàng tự động, nơi bạn có thể mua cho mình những món đồ
từ hồi máu, đạn dược, đến những món cao cấp hơn như nâng cấp vũ khí (số
lượng đạn, độ chính xác, damage) hay thậm chí là trang bị cho những
Vigor bạn đang có những tùy chọn nâng cấp cao hơn, tốn ít salt hơn…
Thỉnh thoảng bạn sẽ tìm được một vài bình nâng cấp cho phép DeWitt
kéo dài thêm thanh máu, giáp trụ hay năng lượng salt, tuy nhiên phần
thưởng này thường dành tặng cho những game thủ chăm chỉ tìm những ngõ
ngách trong game. Tương tự với bình nâng cấp là trang phục. Mỗi món
trang phục sẽ khiến chỉ số của nhân vật DeWitt tăng lên hoặc giúp anh
trở nên mạnh hơn khi sử dụng một hay một vài Vigor khác nhau.

Nếu đề cập đến vấn đề gameplay mà bỏ quên Elizabeth, nhân vật nữ chính trong BioShock Infinite thì
quả là thiếu sót. Đóng vai trò một AI hỗ trợ, Elizabeth có thể cung cấp
tiền bạc, đạn dược, vật hồi máu hay cả salt cho DeWitt trong quá trình
chiến đấu. Có thể nói, Irrational Games đã tạo ra một AI hỗ trợ vô cùng
thông minh trong rất nhiều trường hợp, và đúng lúc game thủ cần. Chưa
dừng lại ở đó, khả năng thay đổi chiều không gian và thời gian của
Elizabeth cho phép người chơi ra lệnh để tạo ra cho DeWitt những lợi thế
nhất định như kho cứu thương, robot tự động hay những móc neo để người
chơi di chuyển dễ dàng hơn.

Cốt truyện của game cũng như những lựa chọn của Booker DeWitt do
người chơi đưa ra sẽ ảnh hưởng không nhỏ tới những hệ quả sau này. Thậm
chí, nếu lựa chọn sai, bạn sẽ buộc phải load lại màn chơi. Chưa kể, cốt
truyện của BioShock Infinite thậm chí còn phức tạp, khó
hiểu và “hại não” hơn hai phần game trước đây rất nhiều, vì thế việc
game thủ phải thưởng thức lại tựa game đến lần thứ 2 để có thể hiểu hết
được tựa game, hay chí ít là hiểu được lý do vì sao cặp đôi nhà Lutece
lại có khả năng xuất hiện ‘xuất quỷ nhập thần’ âu cũng là điều dễ hiểu.
Đồ họa và không khí trong game
Lột bỏ hoàn toàn không khí u ám và ngột ngạt ở thành phố dưới đáy
biển Rapture, Columbia của những năm 1910 mang bộ cánh rực rỡ và tươi
đẹp hơn rất nhiều. Nắng vàng rực rỡ, cây cỏ tốt tươi, thế nhưng đó mới
chỉ là bề nổi của tảng băng chìm. Những âm mưu của nhà cầm quyền, cũng
như những góc tối của thành phố Columbia sẽ dần dần lộ diện. Irrational
Games đã hoàn thành rất tốt việc nâng cấp đồ họa cho BioShock Infinite trong khoảng thời gian game chưa ra mắt, cũng như việc nghiên cứu văn hóa nước Mỹ đầu thế kỷ XX.

Tuy nhiên một vấn đề nảy sinh ở BioShock Infinite đó
là thế giới quá rộng lớn của game vô tình tạo ra gánh nặng cho card đồ
họa. Hệ quả là để chiêm ngưỡng toàn bộ vẻ đẹp của thành phố Columbia,
người chơi cũng cần có một hệ thống PC thuộc vào hàng trâu bò.
Một khuyết điểm nhỏ nữa của BioShock Infinite đó là
AI của game hơi “ngẫn”. Ngay cả khi thưởng thức game ở độ khó cao nhất,
đôi khi chúng ta vẫn phải tiến đến rất sát, kẻ địch mới phát hiện ra và
bắt đầu báo động. Nhiều lúc người chơi hoàn toàn có thể thử bí mật vượt
qua một khu vực nhất định mà không hề bị cảnh sát nhìn thấy.

Nói một cách ngắn gọn, BioShock Infinite là cuộc
phiêu lưu rất đáng để game thủ dấn thân trải nghiệm. Kế thừa nhiều ưu
điểm từ những phiên bản trước, cộng với việc sở hữu những tính năng nổi
trội mới, đồ họa đẹp, lối chơi lôi cuốn cộng thêm một cốt truyện ngang
tầm với những tác phẩm văn học lớn, có lẽ sẽ không ngoa khi nhận định
rằng BioShock Infinite là phiên bản hay nhất trong series cho đến thời điểm hiện tại. Nếu là fan của thể loại bắn súng, BioShock Infinite sẽ là lựa chọn hoàn hảo dành cho các bạn trước khi những ông trùm FPS xuất hiện vào dịp cuối năm nay.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét